Программа ArtMoney создавалась как универсальный
взломщик к любым играм. Она умеет сканировать память игры для поиска каких-то
определенных значений (деньги, ресурсы и т.д.). Таких значений может быть
много и надо выбрать нужные,
поэтому поиск разделяется на два этапа - поиск значений и отсев ненужных значений.
В итоге получаем адреса памяти, в которых находятся числа, и их можно изменить
на нужные. Специальные методы позволяют обмануть даже игры, в которых нет
числовых видимых значений (например графическая полоска жизни) или игры,
которые кодируют свои данные. ArtMoney не работает в режиме сетевой игры
( т.е. человек против человека ), поскольку деньги могут дублироваться на
нескольких компьютерах, и изменение денег на одном (на вашем ) не приводит
к успеху, хотя и тут есть исключения.